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German Sim Mod Foundation • View topic - GTR Evolution

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 Post subject: Re: GTR Evolution
PostPosted: 16.07.2008 11:59 
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v!rus wrote:
Fonsecker wrote:
Müssen die dann auf akuratere Physiken verzichten?

Nein, wird dann von der CPU übernommen. Allerdings wahrscheinlich mit weniger Effekten.
Und genau das ist ja der Punkt. Für die Fahrzeugphysik wird das, denke ich, sowieso nicht funktionieren. Aber eben für die Effektphysik. Dinge wie abfliegende Räder, zerspringende Glasscheiben, Rauch, Staub und so weiter. Also, schlecht ist das mit der Berechnung per GPU sicherlich nicht. Es muss nur richtig eingesetzt werden.


Soweit ich weiss, lassen sich alle Berechnungen komplett softwarebeschleunigen, die Demo läuft ja auch komplett ohne Karte und kann alles demonstrieren. Ausserdem war auch mal die Rede davon, dass die engine multicore ausnutzt. Im Prinzip hat man dann ohne Hardwarebeschleunigung nur weniger FPS und selbst da verliefen ja die ersten praktischen Tests äusserst fragwürdig, ob eine Hardwarebeschleunigung für Physikberechnungen überhaupt notwendig sei, da die Rechner mit Karte kaum schneller liefen. So ein Sprung wie damals mit der direct 3D Beschleunigung ist wohl auf keinen Fall zu erwarten.


Last edited by Hagen Troeger on 16.07.2008 12:05, edited 1 time in total.

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 Post subject: Re: GTR Evolution
PostPosted: 16.07.2008 12:04 
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Schon richtig, Fonse. Aber wie bei allen neuen Dingen dauerts halt ein wenig bis sie etabliert haben - oder auch nicht. Wie du schon sagst, war es ja bei den 3D-Karten das selbe und dort gab es 3 Schnittstellen. ;)

Dedizierter 5.1 Sound wäre, meiner Meinung nach, sowieso nicht unbedingt nötig. Einfacher Surroundsound
mit vernünftiger Hardwareunterstützung wäre ja bei guten Effekten auch schon ausreichend.
Wobei Surroundsound doch eh schon läuft, oder!? Zumindestens kann ich mit Kopfhörer meine umliegenden Gegner ziemlich gut orten.

Uuups, ich drifte schon wieder zu meiner Wunschliste ab! ;)


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 Post subject: Re: GTR Evolution
PostPosted: 16.07.2008 12:26 
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Com8 & Friends
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Das mit PhysX ist nicht abwegig - NV haben mit CUDA eine eigene Programmiersprache für so Sachen entwickelt - und abwärts zur G80 unterstüzen die Grafikchips das auch.

Zweiklassengesellschaft wird es keine geben - entweder man hat ne dezidierte PhysiX Karte, oder die GPU macht das, oder es wird wie bisher auf der CPU gerechnet.

Selbst ATI scheint auf den Zug aufzuspringen - die neuen RVs sollen 'ne Lizensierte CUDA Schnittstelle gleichfalls unterstützen.

Die Technik ist zu interessant, die Entwickelung fast abgeschlossen - das Ding kommt.

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 Post subject: Re: GTR Evolution
PostPosted: 16.07.2008 13:21 
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Bleibt die frage, ob die Dinger auch solche Phyisken wie RF sie braucht berechnen können. Denke das sind 2 par Schuhe. Aber selbst wenn es für Schadensmodel oder umherfliegende Teile und Staub/Regen/Rauch gehen würde, wäre das shcon ein vorteil! Aber zurück zum Thema: Ich glaube das es in RF2 oder auch in kommenden SimBin produkten noch nicht enthalten sein wird.

Es steckt noch so viel potential in der normalen Engine, als das man da die Zeit für neuerungen investiert.

Sieht man ja schon deutlich an neueren Games, das die auch in DX9 noch super aussehen werden, obwohl mit DX10 schon mehr geht.

Bleibt auch die Frage was mit DX10 überhaupt wird, da ja Vista net unbedingt das ist, was sich Microsoft erwartet hat.

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 Post subject: Re: GTR Evolution
PostPosted: 16.07.2008 14:30 
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Fonsecker wrote:
Bleibt die frage, ob die Dinger auch solche Phyisken wie RF sie braucht berechnen können. Denke das sind 2 par Schuhe. Aber selbst wenn es für Schadensmodel oder umherfliegende Teile und Staub/Regen/Rauch gehen würde, wäre das shcon ein vorteil! Aber zurück zum Thema: Ich glaube das es in RF2 oder auch in kommenden SimBin produkten noch nicht enthalten sein wird.

Es steckt noch so viel potential in der normalen Engine, als das man da die Zeit für neuerungen investiert.

Sieht man ja schon deutlich an neueren Games, das die auch in DX9 noch super aussehen werden, obwohl mit DX10 schon mehr geht.

Bleibt auch die Frage was mit DX10 überhaupt wird, da ja Vista net unbedingt das ist, was sich Microsoft erwartet hat.



tja...ich will da ma nur leise als kommentar abgeben, dass dx10 nix anderes ist als ein bescheuerter marketingtrick seitens microsoft und anhängern ;) grafikchips der aktuellen generation reizen dx9 noch garnicht aus und doch musst dx10 her und dx11 wollen die gleich nachschieben...das is wie mit so einigen nationen die kriege führen um die wirtschaft anzukurbeln ;)

nett ist auch, dass einige spieleentwickler auch gleiches denken siehe hier


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 Post subject: Re: GTR Evolution
PostPosted: 29.08.2008 12:14 
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 Post subject: Re: GTR Evolution
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 Post subject: Re: GTR Evolution
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 Post subject: Re: GTR Evolution
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